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”为什么不会是古堡激战?”
karrigan瞟了刘风一眼,一副“你考我是吧”的表情。
“古堡激战两个防守区域相对独立,回防速度偏慢。双狙体系不能实现互补,这就需要很强的个人能力。他们无法做到那种完美运转状态。”
刘风点点头,非常认可大表哥的推论。
“那么,荒漠迷城呢?”
刘风又抛出问题,想要再听听大表哥的高见。
“荒漠迷城的双狙防守,需要狙击手有很强的控场能力,配合步枪手,对进攻方实施反控图。”
他想了一下,又接着说道。
“这张地图,除开中路之外,可多次peek的位置太少了。他们无法保证连续的首杀成功率。”
说完,他白了刘风一眼。
“你以为谁都会像你,以那种方式连续peekb二楼。”
是啊,确实如karrigan所说。除开中路的开阔地之外,其他的区域都相对狭小,双狙防守中的副狙,为了打对方出其不意,只有一枪的机会。
如果不中,很难再有开第二枪的机会,只能让出枪位,战术后撤了。
而中路就不一样了,大家默认狙击枪会出现在中路,所以大狙在中路放炮,进攻方也并不紧张。
说到放炮,此时舞台上的Skadoodle,就在疯狂的放炮。
在第二张地图古堡激战上,他的威慑力可谓拉满了。
一杆大狙噼里啪啦的,还真吓唬住了optic。
反观A区这边的防守,还真如karrigan所说,cloud9没有用双狙战术。
他们也知道,两区相隔甚远,而且独立,回防非常缓慢。
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