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侠恶道,也就是自身标签。
分为3种,初、侠、恶。
所有玩家在最开始时,都是初的标签。之后根据一些事件剧情的选择,游戏里的一些行动,会在侠或者恶两个方向发展。
而杀人,绑架,则会增加恶义值。
将濒死的玩家救起,解救被绑架的玩家,都会增加侠义值。
而踢馆下本,根据队伍中谁的标签大,则会向标签值大的一项而发展。
这也是现在还有许多玩家每日踢馆的原因,尤其是一些有侠或者恶标签的玩家,非常受欢迎。
在“侠”和“恶”中还有这“邪”和“狂”两个标签的衍生。
这四个标签值,每日上限是100。数值越高,标签颜色越鲜艳。
侠是蓝青色、恶是红色、邪是紫色。狂则是黄色。
这些标签也和门派有些息息相关。
比如武当,少林。如果玩家是恶标签的话,就会受到门派管制,随着时间增加门派法度值。
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